这篇文章给大家聊聊关于刀魂 ,以及刀魂手机版下载对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
本文目录
一、斗罗大陆自创器武魂,武魂破魔刀,求魂技
1 、刀魂之体:增强自身气势 ,速度和力量增加 。
2、百刀破魔:挥砍时释放出刀魂围绕敌人释放一百道隐形的刃。
3、破魔闪:刀魂锁定敌人,神速闪现至敌人身后,闪现距离每升一级魂力加一米的距离
4 、刀锋绽放:破魔刀刀身附上血色的光 ,刀身变得轻盈,更加锋利,会吸收敌人的血。
5、破魔封印:挥出一刀后封印住敌人的灵魂,会持续一秒到五秒(看实力差距) ,绝对成立
6、破魔真身:武魂真身,人刀合一 。
7 、刀魂金身:让自己成为刀,用刀魂保护自己 ,躲避致命伤害。
8、绝杀灭魔刃:挥出一道血色光刃,撼天动地,破坏力极强。
9、魂技其实有点难想 。因为这样的武魂基本上只要增幅魂技就行了 ,用来辅助自己的刀技。不喜欢的话就随便想想类似‘刀神附体’这样的增幅技能就行了。
二、刀魂系列作品介绍
1 、《灵魂能力》系列是日本南梦宫万代公司(Namco Bandai)开发的一系列3D刀剑格斗游戏,以其独特的风格和丰富的游戏内容而闻名。以下是《灵魂能力》系列的主要作品介绍 。
2、系列的开篇之作是1996年NAMCO公司推出的《灵魂能力》(Soul Edge),它首次采用横移动的3D格斗游戏模式。游戏在街机版发布后 ,又于同年的12月推出了PS版,加入了大量新元素。《灵魂能力》承袭了前作的世界观设定,并在画面表现和格斗系统上进行了大幅强化 。1999年 ,NAMCO将《灵魂能力》移植至DC家用机,凭借DC的3D绘图效能,呈现出更精细华丽的画面,并加入了更多样化的游玩模式和内容。
3、系列的续作《灵魂能力2》在2003年推出 ,此作中NAMCO特地将格斗游戏“铁拳 ”系列的人气角色火爆老头三岛平八引入游戏,为PS2玩家带来了特别的体验。游戏中的新角色NECRID由“闪灵悍将”漫画大师Todd McFarlane设计,并使用我流招式与各强豪一较高下 。此外 ,游戏模式中新增了“武器大师”模式的RPG要素,玩家可以在游戏中的多个事件任务中收集武器,通过完成任务解锁更多武器 ,增强游戏的可玩性。
4 、2005年,《灵魂能力》推出了第三部作品《灵魂能力3》,游戏承袭了系列的基本系统 ,并加入了更多的招式与架势变化,画面表现更上一层楼。游戏模式丰富多样,包括传统的“故事模式 ”、融合战略模拟与格斗的“失落的编年史模式”、对战模式等 。此外 ,游戏还加入了角色创造系统,玩家可以自由设定角色的性别 、身材、外观、装扮 、武器、职业等。
5、《灵魂能力4》是系列作品中首次登陆PS3/Xbox360次世代主机平台的作品,通过新一代3D绘图硬件呈现出高解析度+每秒60张的美丽画面,并预定支持网络连线对战功能。游戏故事接续《灵魂能力3》 ,围绕着邪剑Soul Edge与灵剑Soul Calibur的对抗,以及各角色为了各自的理由而战 。
6 、在《灵魂能力》系列中,除了传统的对战格斗模式外 ,还包含了多种不同的游玩体验方式,如融合战略模拟与格斗的“失落的编年史模式”、与全世界武术高手争夺排名冠军宝座的“世界竞赛模式 ”等。此外,《灵魂能力》系列还包含多种衍生作品 ,如Wii新作《灵魂能力:传奇》以及PSP版《灵魂能力:破损的命运》等。
7、《灵魂能力5》是系列的真正续作,预计于2010年在PS3和Xbox 360平台上发布。游戏的故事设定在《灵魂能力4》之后的17年,主角包括Sophitia和Rothion之子Patroklos 。游戏将采用增强型战斗系统 ,新增了多项新功能,以提高游戏的刺激性和可玩性。《灵魂能力5》将包含20至30位可用角色,超过半数为新角色 ,并支持WIFI对战。
8、《灵魂能力》系列以其超华丽的风格和丰富的设定,成为了史上最成功的格斗游戏之一 。游戏在游乐器和大型机台版本上都备受好评,成为了开发厂商NAMCO的得意之作。通过几年的沉淀,系列作品不断推出 ,为玩家带来了更多精彩纷呈的游戏体验。
9 、1996年NAMCO公司推出一款3D刀剑格斗游戏,也就是《灵魂能力》系列的开篇之作 。《魂之利刃》先推出街机版,之后在同年12月推出追加大量新要素的PS版。本作还是首次采用横移动的3D格斗游戏。故事是以16世纪后半叶为背景,主要是围绕一把代表邪恶力量的邪剑(Soul Edge)与另一把代表正义的灵剑(Soul Calibur)之间相互斗争的故事展开 。
END ,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
转载请注明来自完全论文网,本文标题:《刀魂?刀魂手机版下载》
还没有评论,来说两句吧...